把工作流转化为可验证的需求。
我构建了包含 100 项任务的评测集,覆盖指令遵循、一致性与修改能力;随后补充 40 项短剧任务,深入检验叙事类工作流。
从创作意图,
到产品判断。

画面惊艳只是起点。一个实用的智能体还需要理解需求,在多轮修改中保留创作意图,并交付连贯的结果。
在字节跳动,我参与了豆包及火山方舟 API 中基于 Seedance 的视频创作智能体的产品策略与评测工作,将创作者工作流和产品问题转化为可验证的需求、共用的质量标准,以及面向产品和算法团队的改进建议。
我的贡献 构建并迭代测试用例,共同制定评测标准和诊断标签,培训评测人员,撰写对比报告。功能实现与发布决策由产品和算法团队负责。
本页图解与示例为公开展示重新绘制,不包含内部生成结果、评分或性能数据。
把创作需求与产品能力缺口对应起来。
判断影响、复现情况与原因。
带着证据与方向进入团队讨论。
我研究了竞品智能体与公开的创作者工作流,包括广告片创作,再将这些需求与我们的智能体能力进行对照。
我构建了包含 100 项任务的评测集,覆盖指令遵循、一致性与修改能力;随后补充 40 项短剧任务,深入检验叙事类工作流。
先看成片,再检查智能体的执行记录,区分创作效果不佳与背后的规划、工具调用或生成能力问题。
我发现生成工具缺少音频与视觉风格锚点,由此提出具体的产品问题:需要哪些控制能力,才能帮助创作者在连续镜头中保持原本的意图?
我结合成片可用性、高频失败模式和分场景对比,支持优先级讨论。诊断标签与执行链路让每个问题都能对应到更明确的改进位置。
识别让创作结果无法使用的关键问题。
归纳高频问题,并在具体场景下对比。
沿执行链路定位可能奏效的改进环节。
如果修改后主持人变了,约束丢失可能指向规划环节;如果约束已正确传递、结果却不一致,则需要检查生成环节。我用这类链路分析缩小排查范围,再提出改进方向。
为作品集重构的说明性示例。
我向产品和算法团队提供代表性案例与链路分析,把创作者遇到的问题对应到具体的改进环节。
我将生成视频中的字幕问题反馈给产品和研发,并定位到生成层,为团队提供了明确的能力排查方向。
通过智能体版本、模型与竞品对比,我分析提示词和流程编排调整的效果。报告归纳高频短板与场景差异,为优化和模型选型提供依据。
创作工作流在哪一步受阻。
重复出现的模式、案例与链路分析。
从哪里入手,下一轮比较什么。
我也参与了豆包上线前的评审,准备智能体与模型的对比材料,支持团队的发布讨论。